(괄호안에 있는 설명은 지우고 적어주세요)
[캐릭터 캐치 마인드]
캐릭터 이름 :
나이 : (1살~)
키, 몸무게 :
성별 : (only XX,XY)
국적 :
성격 : (키워드 3개 이상 예: #다정한, #성질 급한 #완벽주의자)
스텟
- 신체 :
- 지혜 :
- 설득 :
- HP :
- 마나 , 정신력 :
(기본 스텟 22 드립니다
HP : 신체 × 4 마나 , 정신력 : 지혜 x 4
최대스텟 10
강화 최대 30
최소 스텟 2
스텟은 무조건 짝수로 부탁드립니다.)
능력 : (직접 만드셔도 괜찮습니다. 예: 텔레파시, 사이코 메트리, 신체 강화 등)
패시브 1: ( 기본 지속 스킬 )
액티브 1: ( 사용 스킬 )
(패시브 선정 조건 패시브 사용조건 : 예시 HP나 MP 소모성 능력 or 주사위값 성공 여부 )
(액티브 패시브와 연계하여 발동 조건 성립 or 모종의 의미로 발동 조건 성립 or 주사위값 성공 여부 or 소모성 )
[능력 예시
( 윈드 마스터 )
패시브 : 합 싸움 패배 후 공격받을 시 마나 2를 소모해 지혜 주사위 1D로 돌려받는 데미지 감소 크리티컬시 데미지 무효
액티브 : 사용 시 마나4 를 소모해 합 싸움 상황 2D 5를 추가로 돌림 합 싸움 성공 후 데미지값 1D 6 추가]
(외관 사진 첨부 부탁드립니다)
---------------------------------------------
과거사:
팀 Ability에 들어온 목적:
(목적: 누군가에게 복수를 하기 위해서, 무언가를 보고 싶어서 혹은 알고 싶어서./이유: 내가 사랑하는 사람이 누군가에게 죽었기 때문, 누군가의 유언 때문에)
(총 예시: 내가 사랑하는 사람이 누군가에게 죽었기 때문에 찾아 복수를 하기 위해서 팀에 들어오게 됨.)